Dofinansowanie Pracownie Kompas Jutra

Pracownia praktyczno-techniczna

Nowa pracownia praktyczno-techniczna to szkolna strefa warsztatowa, stworzona specjalnie z myślą o nowym przedmiocie o tej samej nazwie. To wyjątkowe miejsce, w którym klasyczne rzemiosło i majsterkowanie łączą się z innowacyjnymi technologiami XXI wieku – stanowiąc naturalną ewolucję znanego programu „Laboratoria Przyszłości”. W bezpiecznych warunkach uczniowie będą rozwijać swoje umiejętności manualne, ucząc się precyzyjnej obsługi narzędzi oraz pracy z drewnem, tworzywami sztucznymi i elektroniką.

Instrukcje BHP – w szkole i poza nią

Bezpieczna i efektywna praca w szkolnej pracowni
Pracownia Praktyczno-Techniczna BHP

Instrukcje BHP – w szkole i poza nią to nowoczesna i skuteczna metoda dbania o bezpieczeństwo i higienę pracy w szkolnej pracowni przyrodniczej. Dzięki atrakcyjnej i dostosowanej do percepcji dzisiejszych uczniów formie, nauczyciel może być spokojny i pewny, że jego klasa zapoznała się instrukcjami, a ich praca będzie bezpieczniejsza i bardziej efektywna. Pakiet składa się z interaktywnych materiałów oraz zawartości fizycznej – dużych przyciągających wzrok plansz informacyjnych oraz praktycznych naklejek ostrzegawczych na niebezpieczne urządzenia.

Zawartość zestawu

Ponad 350 ekranów interaktywnych

Ponad 800 ilustracji i zdjęć

Ponad 20 animacji i filmów

12 plakatów do powieszenia w klasie

Dlaczego Instrukcje BHP – w szkole i poza nią to świetny wybór dla Pracowni Kompas Jutra?

Realizacja obowiązkowych modułów

Tematy wchodzące w zakres programu Instrukcje BHP – w szkole i poza nią wspierają realizację ogólnoszkolnych modułów tematycznych, które nauczyciel ma obowiązek przeprowadzić na lekcjach ZPT. Zasoby te pokrywają m.in.: moduł bezpieczeństwo i obrona (obejmujący m.in. zasady BHP i pierwszą pomoc).

Zasady BHP w pracowni przyrodniczej

Materiały programu Instrukcje BHP – w szkole i poza nią wspomagają realizację nowej podstawy programowej przedmiotu przyroda. Zgodnie z tymi założeniami uczeń m.in. stosuje zasady bezpieczeństwa podczas pracy badawczej z użyciem sprzętu i urządzeń cyfrowych.

Multimedia w nowej podstawie programowej

Program Instrukcje BHP – w szkole i poza nią składa się z interaktywnych ekranów, ilustracji, zdjęć, animacji oraz filmów. Dzięki tak bogatej zawartości program wspomaga realizację nowej podstawy programowej związane z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych.

Praktyczne podejście, życiowe przykłady

Program Instrukcje BHP – w szkole i poza nią to 25 skrupulatnie opracowanych tematów. Każdy realizuje obowiązkowe punkty zasad BHP w kontekście codziennych sytuacji i wyzwań, jakie czekają na uczniów zarówno w szkole, jak i poza nią.

instrukcje bhp
instrukcje bhp

Zagadnienia opracowane w programie Instrukcje BHP – w szkole i poza nią

  1. Ergonomiczne stanowisko pracy ucznia w domu
  2. Jak bezpiecznie podnosić i transportować ciężkie przedmioty?
  3. Jak bezpiecznie posługiwać się sprzętem do nagrywania dźwięków i filmów?
  4. Znaki bezpieczeństwa
  5. Etykiety ostrzegawcze
  6. Wypadki przy pracy
  7. Przyczyny pożarów
  8. Co czym gasić?
  9. Jak zachować się w przypadku zauważenia pożaru?
  10. Jak bezpiecznie pracować z układami elektronicznymi?
  11. Zagrożenia związane z eksploatacją urządzeń elektrycznych
  12. Pierwsza pomoc przedmedyczna
  13. Środki ochrony osobistej
  1. Jak bezpiecznie posługiwać się elektronarzędziami?
  2. Jak bezpiecznie posługiwać się ostrymi narzędziami?
  3. Jak bezpiecznie posługiwać się narzędziami, które mogą być gorące?
  4. Jak prawidłowo i bezpiecznie wbijać gwoździe i wkręcać wkręty?
  5. Zasady bezpieczeństwa podczas pracy w kuchni
  6. Jak bezpiecznie posługiwać się maszyną do szycia?
  7. Bezpieczna obsługa drukarki 3D
  8. BHP w domu
  9. Bezpieczne korzystanie ze sprzętu komputerowego
  10. Zagrożenia związane z korzystaniem z internetu
  11. Ochrona danych i tożsamości w internecie
  12. Prawidłowe postępowanie z odpadami

Kompetencje techniczne i praktyczne

Zadania i wytwory techniczne w teorii i praktyce
Pracownia Praktyczno-Techniczna

Ten zestaw to praktyczne podejście do podstawy programowej, które stawia na rozwój życiowych umiejętności. W zestawie znajdują się filmy, animacje, zdjęcia, ekrany interaktywne i szczegółowe instrukcje krok po kroku – od wiązania węzłów i szycia, przez klejenie materiałów, aż po wymianę dętki czy budowanie modeli. Struktura programu wspomaga realizację zadań i wytworów technicznych (m.in. z kategorii konstrukcyjnych, użytkowych, elektrycznych i ekologicznych).

Zawartość zestawu

Ponad 500 ekranów interaktywnych

Ponad 1600 ilustracji i zdjęć

Ponad 40 animacji i filmów

12 plakatów do powieszenia w klasie

Dlaczego Kompetencje techniczne i praktyczne to świetny wybór dla Pracowni Kompas Jutra?

Realizacja obowiązkowych modułów

Tematy wchodzące w zakres programu Kompetencje techniczne i praktyczne wspierają realizację ogólnoszkolnych modułów tematycznych, które nauczyciel ma obowiązek przeprowadzić na lekcjach ZPT. Zasoby te pokrywają m.in.: projektowanie, mechatronikę, ekologię i recykling.

Wsparcie w tworzeniu wytworów technicznych

Zgodnie z wymaganiami szczegółowymi ZPT, uczniowie mają za zadanie realizować konkretne zadania i wytwory techniczne z kategorii m.in. konstrukcyjnych, użytkowych, elektrycznych czy ekologicznych. Materiały programu Kompetencje techniczne i praktyczne oferują tematy ze szczegółowymi instrukcjami ich wykonania krok po kroku, popartymi przykładami oraz filmami.

Multimedia w nowej podstawie programowej

Program Kompetencje techniczne i praktyczne składa się z interaktywnych ekranów, ilustracji, zdjęć, animacji oraz filmów. Dzięki tak bogatej zawartości program wspomaga realizację nowej podstawy programowej związane z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych.

Umiejętności praktyczne i techniczne

Program Kompetencje techniczne i praktyczne zawiera aż 39 szczegółowo opracowanych zagadnień. Materiały skupiają się na realizacji podstawy programowej i pozwalając uczniom nabywać umiejętności praktyczne poprzez naukę wykonywania różnych czynności przydatnych w codziennym życiu.

Kompetencje techniczne i praktyczne
Kompetencje techniczne i praktyczne

Kompetencje techniczne i praktyczne

  1. Rodzaje obróbki materiałów
  2. Rodzaje materiałów i ich zastosowanie – drewno
  3. Rodzaje materiałów i ich zastosowanie – metale
  4. Rodzaje materiałów i ich zastosowanie – tworzywa sztuczne
  5. Rodzaje materiałów i ich zastosowanie – włókna
  6. Rodzaje materiałów i ich zastosowanie – papier
  7. Oznaczenia na metkach odzieżowych
  8. Zdrowe żywienie
  9. Metody obróbki i konserwacji żywności
  10. Rysunek techniczny – rzut prostokątny
  11. Rysunek techniczny – podstawowe zasady
  12. Rysunek techniczny – rzut aksonometryczny
  13. Mierzenie i odmierzanie
  14. Klejenie na gorąco
  15. Wykonanie prostego przedmiotu z papieru
  16. Symbole stosowane w schematach elektrycznych i elektronicznych
  17. Najprostszy obwód elektryczny
  18. Obwody elektryczne – połączenie szeregowe i równoległe
  19. Pomiary elektryczne przy użyciu miernika uniwersalnego
  1. Jak zbudować model świetlnego sygnalizatora ulicznego?
  2. Węzły
  3. Ściegi ręczne
  4. Jak zawiesić obraz na ścianie?
  5. Jak zbudować model szybowca z kartonu?
  6. Jak zbudować latawiec?
  7. Jak zbudować układ do sygnalizacji alfabetem Morse’a?
  8. Jak zrobić pojemnik na długopisy z odpadów?
  9. Jak zrobić marionetkę?
  10. Jak zrobić model spadochronu?
  11. Jak zrobić pokrowiec na telefon?
  12. Jak zbudować wagę?
  13. Jak zbudować “mechaniczną dłoń”
  14. Urządzenia pomiarowe w domu
  15. Budowa roweru
  16. Znaki i sygnały drogowe
  17. Znaki i sygnały drogowe – znaki poziome
  18. Znaki i sygnały drogowe – znaki pionowe
  19. Sprawdzenie stanu technicznego roweru przed jazdą
  20. Rozwiązywanie problemów w trakcie eksploatacji roweru

Maszyny wokół nas

Interaktywne instrukcje i poradniki
Pracownia Praktyczno-Techniczna

Angażujące zasoby multimedialne tłumaczące działanie różnych urządzeń, maszyn i technologii. Metodologia programu zakłada przedstawienie w praktyce zasad funkcjonowania danych wytworów cywilizacji i rozebrania ich na części pierwsze. Dlatego program składa się z bogatych i w pełni interaktywnych materiałów, ilustracji, zdjęć, animacji i filmów. W ramach pracowni praktyczno-technicznej pomoce dydaktyczne realizują takie zagadnienia jak technologie cyfrowe, projektowanie, mechatronika, recykling czy cykl życia produktu.

Zawartość zestawu

Ponad 300 ekranów interaktywnych

Ponad 600 ilustracji i zdjęć, 19 animacji i filmów

12 plakatów do powieszenia w klasie

naklejki z oznaczeniami na niebezpieczne urządzenia

Dlaczego Maszyny wokół nas to świetny wybór dla Pracowni Kompas Jutra?

Realizacja obowiązkowych modułów

Tematy wchodzące w zakres programu Maszyny wokół nas wspierają realizację ogólnoszkolnych modułów tematycznych, które nauczyciel ma obowiązek przeprowadzić na lekcjach ZPT. Zasoby te pokrywają m.in.: technologie cyfrowe, projektowanie, mechatronika, recykling czy cykl życia produktu.

Multimedia w nowej podstawie programowej

Program Maszyny wokół nas składa się z interaktywnych ekranów, ilustracji, zdjęć, animacji oraz filmów. Dzięki tak bogatej zawartości program wspomaga realizację nowej podstawy programowej związane z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych.

Połączenie tradycyjnego warsztatu z edukacją STEAM

Nowoczesna pracownia praktyczno-techniczna to nie tylko obróbka materiałów, ale również elektronika, innowacje i ekologia. Oprogramowanie Maszyny wokół nas doskonale wpisuje się w ten trend, oferując moduły wyjaśniające działanie m.in. drukarek 3D, pojazdów hybrydowych, turbin wiatrowych czy procesów recyklingu i sortowania odpadów.

Rozwój zaradności życiowej i zrozumienia domowej infrastruktury

Reforma „Kompas Jutra” i nowa podstawa programowa kładą duży nacisk na rozwój praktycznych umiejętności wśród uczniów. Program Maszyny wokół to idealna baza teoretyczna dla szkolnej pracowni praktyczno-technicznej, ponieważ w przystępny sposób tłumaczy działanie różnych urządzeń, dając uczniom niezbędną wiedzę techniczną.

Maszyny wokół nas
Maszyny wokół nas

Zagadnienia opracowane w programie Maszyny wokół nas

  1. Oświetlenie domów wczoraj i dziś
  2. Co się dzieje ze ściekami?
  3. Co napędza nasze pojazdy?
  4. Skąd się bierze woda w kranie?
  5. Jak działa odkurzacz?
  6. Jak działa pralka?
  7. Jak działa lodówka?
  8. Na czym gotujemy w kuchni?
  9. Skąd się bierze prąd w gniazdku?
  10. Instalacja elektryczna w domu
  11. Jak czerpiemy energię ze źródeł odnawialnych?
  1. Jak i z czego powstaje dom?
  2. Jak działa telefonia komórkowa?
  3. Latające maszyny
  4. Proste maszyny, których używamy na co dzień
  5. Recykling
  6. Jak działają mechanizmy w samochodzie?
  7. Jak działa drukarka 3D?
  8. Jak działa sprzęt audiofoniczny?
  9. Jak działa mikroskop optyczny?

Skontaktuj się z naszymi specjalistkami od nowoczesnej edukacji

Masz dodatkowe pytania? Potrzebujesz pomocy w wyborze pomocy dydaktycznych dla swojej szkoły? Chcesz wiedzieć więcej o dofinansowaniu Pracownie Kompas Jutra? Zapraszamy do kontaktu!

Magdalena Zdrojewska

Magdalena Zdrojewska

magdalena.zdrojewska@learnetic.com
tel. 666 405 255

Katarzyna Pękala

Katarzyna Pękala

katarzyna.pekala@learnetic.com
tel. 888 326 001